Libri "21 ditë për një ide të madhe" ju tregon se si të kombinoni anët krijuese dhe racionale të trurit tuaj për të dalë me ide fantastike, të reja si dhe mënyra argëtuese për t'i vënë ato në zbatim, në vetëm 21 ditë.
E përmbledhur në një fjali: Libri "21 ditë për një ide të madhe" ju tregon se si të kombinoni anët krijuese dhe racionale të trurit tuaj për të dalë me ide fantastike, të reja si dhe mënyra argëtuese për t'i vënë ato në zbatim, në vetëm 21 ditë. Ide këto të cilat mund t'ju ndihmojnë pse jo të krijoni një biznes të qëndrueshëm dhe afatgjatë.
Përmbledhja mund të lexohet në: 4 minuta
Shumica e njerëzve bëjnë pjesë në kategorinë e shumë ideve ose në kategorinë e shumë pak ideve. Kjo do të thotë që disa persona mendojnë se kanë shumë ide dhe si rrjedhojë nuk mund t'i ekzekutojnë kurrë të gjitha. Ndërkohë të tjerë besojnë se nuk kanë absolutisht asnjë ide të mirë dhe nuk mund të bëjnë asgjë krijuese.
Askush nuk thotë: "Po, unë kam herë pas here disa ide të mira, aq sa duhet dhe vetëm atëherë kur kam nevojë për to!". Ne që kemi shpërthim të ideve ndoshta do të jetë më mirë ta fikim trurin tonë krijues shumicën e kohës, p.sh duke shkuar në punë, dhe pastaj ta ndezim përsëri kur kemi nevojë për to. Por nëse ju i përkisni kategorisë tjetër, atëherë ky është libri i duhur për ju.
Këtu janë 3 mësime nga libri i Bryan Mattimore për t'ju ndihmuar me gjetjen e ideve të mëdha - dhe nuk do të zgjasë as 21 ditë të plota:
1. Pyesni veten se çfarë do të dëshironit po të ishit fëmijë.
2. Përdorni teknikën "dhe" për gjetur ide në sekonda.
3. Provoni stendat e afishimit për të parë se cilat prej ideve tuaja mund të shndërrohen në biznes.
Jeni të gatshëm për të përmirësuar seriozisht idetë tuaja? Le të kuptojmë se cilat janë idetë!
Në mesin e 1600 fëmijëve, të cilët ishin të gjithë pesë vjeçarë, krijmtaria ishte shumë e lartë. 98% e tyre u renditën në nivelet më të larta të krijmtarisë. Për të parë se si do të zhvillohej krijmtaria e tyre me kalimin e kohës, ai vendosi të bënte të njëjtin test me të njëjtët fëmijë përsëri por pas pesë vjetësh. Rezultatet treguan se vetëm 30% prej tyre kishin mbetur krijues, pra 2 nga 3 fëmijë kishin humbur krijmtarinë e tyre.
Rënia e krijmtarisë vazhdoi dhe në përsëritjen e testit në moshën 15-vjeçare, ku vetëm 12% ishin ende krijues. Përsësitja e testit prej këtyre personave në moshë madhore nxorri rezultatin se vetëm 2% e tyre janë ende krijues.
Është e qartë se është një ide mjaft e mirë të nxirrni fëmijën tuaj të brendshëm në dritë! Kështu do të bënit mirë të mendonit për gjërat që dëshironit të bënit kur ishit fëmijë.
Shanset janë që disa nga ëndrrat e fëmijëve janë realizuar tashmë, por ka shumë mundësi që ka ende plot ëndërra për të përmbushur. Për shembull, nëse dëshironi të fluturoni, ne kemi aeroplanë tani. Po ashtu nëse doni të udhëtoni në një botë tjetër, realiteti virtual po fillon ta vendos këtë në zbatim. Pra të gjitha këto gjëra filluan si ëndrra të çmendura të fëmijërisë - por kur truri i rritur filloi t'i trajtojë, ato u bënë realitet. Shumë mirë e njëjta gjë mund të ndodh dhe me ide të tjera të pa vendosura në zbatim.
Ju mund të kombinoni dy fjalë të rastit, p.sh një emër dhe një mbiemër, para se të filloni të mendoni për idenë tuaj. Kjo është ajo që Bryan Mattimore e quan teknikën "dhe", dhe thjesht ka për qëllim që truri juaj të mendojë në mënyra të reja.
Nëse i shkruani emrat në një grumbull letrash dhe mbiemrat në një tjetër, pastaj tërhiqni një nga çdo grumbull, idetë e reja shpejt do të zënë vend. Për shembull, çfarë do të bënit me letrat që lexojnë "kopsht" dhe "i zhurmshëm"?
Ndoshta ju do të filloni të mendoni se si mund të ndërtoni një kuti muzikore që mbulon tërë oborrin e shtëpisë me jehonën e saj, kur keni një festë. Ose si mund të rregulloni tingullin e kositëses suaj për ta bërë atë më pak të bezdisshme për fqinjët tuaj. Tashmë kemi gjetur dy ide, shumë thjesht!
Duke ndjekur këtë këshillë shpejt do të keni një grumbull idesh të reja!
Këto janë tre hapat se si mund të përdorni stendat e afishimit:
Përmbledhja mund të lexohet në: 4 minuta
Shumica e njerëzve bëjnë pjesë në kategorinë e shumë ideve ose në kategorinë e shumë pak ideve. Kjo do të thotë që disa persona mendojnë se kanë shumë ide dhe si rrjedhojë nuk mund t'i ekzekutojnë kurrë të gjitha. Ndërkohë të tjerë besojnë se nuk kanë absolutisht asnjë ide të mirë dhe nuk mund të bëjnë asgjë krijuese.
Askush nuk thotë: "Po, unë kam herë pas here disa ide të mira, aq sa duhet dhe vetëm atëherë kur kam nevojë për to!". Ne që kemi shpërthim të ideve ndoshta do të jetë më mirë ta fikim trurin tonë krijues shumicën e kohës, p.sh duke shkuar në punë, dhe pastaj ta ndezim përsëri kur kemi nevojë për to. Por nëse ju i përkisni kategorisë tjetër, atëherë ky është libri i duhur për ju.
Këtu janë 3 mësime nga libri i Bryan Mattimore për t'ju ndihmuar me gjetjen e ideve të mëdha - dhe nuk do të zgjasë as 21 ditë të plota:
1. Pyesni veten se çfarë do të dëshironit po të ishit fëmijë.
2. Përdorni teknikën "dhe" për gjetur ide në sekonda.
3. Provoni stendat e afishimit për të parë se cilat prej ideve tuaja mund të shndërrohen në biznes.
Jeni të gatshëm për të përmirësuar seriozisht idetë tuaja? Le të kuptojmë se cilat janë idetë!
Mësimi 1: Dëshirat e fëmijëve do t'ju çojnë drejtë në kryqëzimin e krijimtarisë dhe racionalitetit.
Në vitin 1968, George Land mori një test që e kishte zhvilluar për NASA-n, që synonte të përcaktonte se sa krijues janë njerëzit dhe vendosi t'ua japi një grup të madh fëmijësh. Funksionoi aq mirë sa fëmijët e kryen testin duke vërtetuar krijmtarinë e tyre.Në mesin e 1600 fëmijëve, të cilët ishin të gjithë pesë vjeçarë, krijmtaria ishte shumë e lartë. 98% e tyre u renditën në nivelet më të larta të krijmtarisë. Për të parë se si do të zhvillohej krijmtaria e tyre me kalimin e kohës, ai vendosi të bënte të njëjtin test me të njëjtët fëmijë përsëri por pas pesë vjetësh. Rezultatet treguan se vetëm 30% prej tyre kishin mbetur krijues, pra 2 nga 3 fëmijë kishin humbur krijmtarinë e tyre.
Rënia e krijmtarisë vazhdoi dhe në përsëritjen e testit në moshën 15-vjeçare, ku vetëm 12% ishin ende krijues. Përsësitja e testit prej këtyre personave në moshë madhore nxorri rezultatin se vetëm 2% e tyre janë ende krijues.
Është e qartë se është një ide mjaft e mirë të nxirrni fëmijën tuaj të brendshëm në dritë! Kështu do të bënit mirë të mendonit për gjërat që dëshironit të bënit kur ishit fëmijë.
Shanset janë që disa nga ëndrrat e fëmijëve janë realizuar tashmë, por ka shumë mundësi që ka ende plot ëndërra për të përmbushur. Për shembull, nëse dëshironi të fluturoni, ne kemi aeroplanë tani. Po ashtu nëse doni të udhëtoni në një botë tjetër, realiteti virtual po fillon ta vendos këtë në zbatim. Pra të gjitha këto gjëra filluan si ëndrra të çmendura të fëmijërisë - por kur truri i rritur filloi t'i trajtojë, ato u bënë realitet. Shumë mirë e njëjta gjë mund të ndodh dhe me ide të tjera të pa vendosura në zbatim.
Mësimi 2: Gjeni ide të reja në vetëm 30 sekonda duke përdorur teknikën "dhe".
Po sikur t'ju thosha se duhet të arrini një risi të çmendur në 30 sekondat e ardhshme? Ju ndoshta do t'ju zërë paniku menjëherë apo jo? Epo këtu është një ndihmë e vogël:Ju mund të kombinoni dy fjalë të rastit, p.sh një emër dhe një mbiemër, para se të filloni të mendoni për idenë tuaj. Kjo është ajo që Bryan Mattimore e quan teknikën "dhe", dhe thjesht ka për qëllim që truri juaj të mendojë në mënyra të reja.
Nëse i shkruani emrat në një grumbull letrash dhe mbiemrat në një tjetër, pastaj tërhiqni një nga çdo grumbull, idetë e reja shpejt do të zënë vend. Për shembull, çfarë do të bënit me letrat që lexojnë "kopsht" dhe "i zhurmshëm"?
Ndoshta ju do të filloni të mendoni se si mund të ndërtoni një kuti muzikore që mbulon tërë oborrin e shtëpisë me jehonën e saj, kur keni një festë. Ose si mund të rregulloni tingullin e kositëses suaj për ta bërë atë më pak të bezdisshme për fqinjët tuaj. Tashmë kemi gjetur dy ide, shumë thjesht!
Duke ndjekur këtë këshillë shpejt do të keni një grumbull idesh të reja!
Mësimi 3: Gjeni ide të përshtatshme biznesi duke përdorur stendat e afishimit.
Megjithëse keni një grumbull të ri idesh jo të gjitha këto ide janë të qendrueshme dhe të përshtatshme.Këto janë tre hapat se si mund të përdorni stendat e afishimit:
- Gjeni një emër interesant për produktin tuaj, duke shpjeguar qartë se cila është ideja juaj dhe cilin problem të konsumatorit zgjidh.
- Listoni të gjitha përfitimet prej produktit tuaj.
- Merrni pikat më të forta të produktit tuaj dhe përdorini ato për të krijuar një slogan.
KOMENTET